Il y a plus de 10 ans, le 17 mai 2009, un mystérieux développeur connu sous le nom de Notch lançait un jeu vidéo du nom de Minecraft. Ce jeu reprenait un graphique pixélisé comme ceux rencontrés dans les années 90 et une interface à l’image de ceux issus des premières versions Windows.
Depuis sa sortie, ce phénomène n’a cessé de remuer le monde des jeux vidéo. Mais combien a-t-il généré jusqu’aujourd’hui ? Découvrez dans cet article les chiffres de revenus qu’effectue Minecraft depuis sa sortie.
Minecraft : de quoi s’agit-il ?
Jeu vidéo de conception indépendante, Minecraft est un phénomène développé par le suédois Markus Persson. C’est une technologie vidéoludique qui plonge le joueur dans un univers cubique composé de matériaux divers :
- terre ;
- pierre ;
- herbes ;
- eaux, etc.
Dans ce monde, le joueur trouve la possibilité de créer tous les objets de son imagination sans limites. L’addition de certaines structures (zombies, araignées, squelettes, etc.) ou le redstone permettant aux joueurs de créer leurs propres armes et la création de serveurs Serveur Minecraft permettant de jouer en mode multijoueur rendent le jeu plus intéressant. Dès lors, il n’a cessé de multiplier ses revenus sur le marché.
Statistiques des revenus de Minecraft depuis sa création
Depuis sa création, Minecraft ne cesse de s’imposer dans le monde des jeux vidéo. C’est d’ailleurs le jeu vidéo le plus vendu avec plus de 200 millions de ventes à ce jour. Depuis sa sortie officielle en 2011, Mojang continue d’ajouter des éléments spécifiques permettant la conception des objets les plus hallucinants. Le jeu devient ainsi de plus en plus attractif avec une montée en bourse en 2014 ayant conduit à son acquisition pour 2,5 milliards par Microsoft.
Au fil des années, Minecraft a continué de se faire des revenus impressionnants, notamment :
- 211 millions $ en 2012 ;
- 326 millions $ en 2013 ;
- 165 millions $ en 2014 ;
- 350 millions $ en 2015 ;
- 420 millions de $ en 2016 ;
- 370 millions $ en 2017 ;
- 500 millions $ en 2018 ;
- 375 millions $ en 2019 ;
- 415 millions $ en 2020.
Au premier semestre de 2021, Satya Nadella, le PDG de Microsoft annonçait que Minecraft a généré 141 millions de joueurs uniques par mois, plus d’un milliard de téléchargements, 350 millions $ de recettes rien qu’avec la communauté du modding.